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Regole del poker
Hold'em

Hold'em e' un gioco di poker dai due ai dieci giocatori con regole abbastanza semplici.

L'obbiettivo e' ottenere la migliore mano di 5-carte da poker usando una combinazione di 2 carte distribuite coperte e 5 carte comuni scoperte distribuite sul tavolo.

Questo e' la sequenza del gioco:

Il Mazziere. Carte sono distribuite dalla posizione del Mazziere, che ruota in senzo orario attorno al tavolo dopo ogni mano. Il giocatore designato come Mazziere per una mano e' identificato da un segnalino tondo con su scritta una "D", piazzato di fronte a lui sul tavolo. Il software distribuira' le carte automaticamente per conto del Mazziere. Buio. Per dare inizio al gioco, il giocatore alla sinistra del Mazziere mette sul tavolo il Buio(che e' di solito la meta' della puntata minima) e il giocatore alla sua sinistra piazza il Controbuio (uguale alla puntata minima). Questo inizia il piatto ed incoraggia altri giocatori a puntare. Sono chiamate "buio" perche' queste puntate sono piazzate prima che alcuna carta sia vista.

La Distribuzione. Ad ogni giocatore sono date due carte, chiamate Carte Pocket, visibili solo al giocatore.

Puntate. Dopo che tutti i giocatori hanno ricevuto le loro due carte pocket, c'e' un round di puntate che iniziano con il giocatore alla sinistra del giocatore che ha fatto il Controbuio. A secondo delle puntate fatte, un giocatore puo' passare, fare check, vedere, puntare, rilanciare o ri-rilanciare entro i Limiti del Gioco e le Puntate del Tavolo.

Il Flop.Poi viene il Flop, dove 3 carte scoperte sono distribuite nell'area comune del tavolo, seguite da un'altro round di puntate.

Il Turn. Poi viene il Turn, dove la quarta carta scoperta e' messa a fianco al Flop, segue un terzo round di puntate. Il River. L'ultima carta comune, chiamata il River, e' piazzata scoperta affianco al Turn ed e' seguita dall'ultimo round di puntate. Lo Showdown.Dopo che le puntate si concludono c'e' lo Showdown, dove le migliori cinque-carte di mano poker che i restanti giocatori possono fare con qualunque combinazione delle carte pocket e quelle comuni sono completate. Il giocatore con la combianzione di valore piu' alta prende il piatto. Alle volte, due o piu' giocatori hanno combinazioni di ugual valore o la migliore mano e' data dalle cinque carte comuni. In tal caso, i giocatori coinvolti dividono il piatto.

La successiva mano. Dopo che un piatto e' incassato, il Gettone del Mazziere passa al giocatore sulla sinistra (in senso orario attorno al tavolo) ed il giocatore alla sinistra del nuovo Mazziere mette il buio cosicche' la nuova mano puo' iniziare.


Omaha

Omaha poker segue le stesse regole di Texas Hold'em poker, con due eccezioni

I giocatori giocano con quattro carte "pocket" invece che con due. I giocatori devono utilizzare due carte "pocket" e tre carte "community" per ottener la loro mano più alta.

Il principio è lo stesso, la differenza nelle regole richiede una diversa strategia per giocare a Omaha Poker.

Omaha Hi-Lo

Omaha Hi/Low segue le stesse regole di Omaha, con un metodo aggiuntivo per vincere il piatto o parte di esso. Il vincitore Hi è il giocatore con la mano migliore del poker, come in Omaha High Only. Però in aggiunta al vincitore Hi winner, ci potrebbe essere un vincitore Low. La mano Low è una mano con 5 differenti carte sotto il 9. Dovete utilizzare due carte pocket e tre carte community per realizzare una mano low. Esempio, 3, 4, 5, 6 e 8 di qualsiasi simbolo sarà una mano Low. La mano Low più bassa sarà la vincitrice Low. Nel caso di un vincitore o una vincitrice Low, il piatto viene diviso 50/50 tra i vincitori Low e High. Nel caso di diverse mani Low, il vincitore o la vincitrice Low è determinato/a comparando il maggiore delle mani Low, e quindi la seconda mano più alta, ecc. Se le due o più mani Low sono uguali, il piatto Low è diviso tra i giocatori. Siccome ci devono essere almeno tre diverse carte low (sotto il 9) sul tavolo alla fine, per permettere ad una mano low di qualificarsi, potrebbe anche succedere che non ci sia un vincitore Low in ogni mano. Un giocatore potrebbe utilizzare diverse carte pocket per High o per Low, dalle quattro carte da lui tratte con le tre carte community, dove possono anche essere utilizzate carte diverse per le mani high e low. Nell' Omaha Hi Low la mano più bassa possibile è 5,4,3,2,A di qualsiasi seme (flushes e straight non sono calcolati contro il giocatore per la mano low). L'asso è calcolato come high e low e quindi può essere utilizzato sia come mano high sia come mano low.


Pot Limit games (Giochi con Limite di Piatto)I giochi Pot Limit (giochi con limite di piatto) si differenziano dai Limit games (giochi a limite) per gli importi di scommessa permessi: L'importo minimo incrementabile è pari o maggiore all'importo della mano precedente. Esempio, se il primo giocatore scommette $10, il secondo giocatore può incrementare minimo di $10. Il massimo importo incrementabile è pari al totale delle scommesse nel piatto + totale delle scommesse degli altri giocatori nel giro + l'importo chiamato (call) dal giocatore. Esempio, se il piatto è pari a $50, il primo giocatore scommette $10 il secondo giocatore chiama (call) $10, il terzo giocatore può incrementare la scommessa fino a $80 ($50 piatto principale + $20 dalle scommesse passate del giro + $10 dalla cassa del giocatore).


No Limit games (Giochi Senza Limite)I giochi senza limite si differenziano da quelli con limite per il fatto che non ci sono massimali per ogni incremento (a parte che dal bilancio di ogni giocatore).

Valori Mani dal Piu' Alto al Piu' Basso

SCALA REALE
Le cinque carte con valore piu' alto per colore. Una Scala Reale e' essenzialmente una Scala Colore Asso Alto.
SCALA COLORE
Qualunque cinque carte dello stesso colore in ordine consecutivo. L'esempio e' Scala colore cinque alto. (Solo Asso puo' essere alto o basso per Scala
POKER
Quattro Carte dello stesso tipo (per esempio, 4 Re), con una carta diversa.
FULL
Un triplo di un valore e un paio di un altro. L'esempio e' Regine su Due, che vince Fanti su Assi perche' il triplo e' considerato prima.
COLORE
Qualunque cinque carte non consecutive dello stesso colore. (Se sono consecutive, hai una Scala Colore).
SCALA
Qualunque cinque carte consecutive di diversi colori. Asso puo' essere alto (vicino ad un Re) o basso(vicino ad un 2) ma non tutti e due allo stesso tempo.
TRIS
Tre carte dello stesso valore( una tripla), con due carte diverse.(Se le altre due sono uguali, avresti un Full).
DOPPIA COPIA
Qualunque paio di un valore, piu' un altro paio di altro valore. Se le mani hanno lo stesso valore alto, il secondo paio decide il vincitore. Se pareggiano tutti e due i pai, la carta rimanente decide.
COPIA
Qualunque due carte di ugual valore. Quando due carte hanno lo stesso valore, le rimanenti carte decidono.
CARTA ALTA
Se nessun valore di mano e' raggiunto, la carta piu' alta decide il vincitore. Se due mani hanno carta di simile valore, le restanti carte decidono.
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